He tenido muy poquitas quejas sobre Warhammer 40.000: Space Marine 2 desde que fue lanzado en septiembre de 2024. Si bien ha tenido algunos puntos cuestionables, nada reseñable que empañe un primer año de fábula. Algo que no puede decir Helldivers 2, otro de los exitazos de 2024.
No es un secreto que he alabado el trabajo de Saber Interactive con cada nueva Operación del modo PVE. También he hablado sobre el contenido que me gustaría ver en el futuro y teorizado sobre Space Marine 3. Sin embargo, recientemente he caído en un aspecto que me molesta mucho desde su lanzamiento y que los desarrolladores le pongan una solución.
¿Por qué no puedo rejugar la campaña de Space Marine 2 al completo?
La campaña de Space Marine 2 es una de las cosas más bestias y brutales que he jugado en los últimos años en términos de historia. Me recuerda mucho a Gears of War. Es obvio que ambas franquicias se han inspirado mutuamente a lo largo de los años para crear sus videojuegos. Si todavía no has jugado la aventura de Titus, te recomienzo que te hagas un favor y le dediques tiempo. No es muy larga.
Cuando completas la historia puedes repetir todas las misiones cuando quieras. O casi todas. Una de las mejores misiones queda bloqueada y no puedes volver a jugarla a no ser que inicies una nueva partida o usuario en el menú principal del juego. Esto resetea el progreso y sobra decir que quedará bloqueada en este nuevo inicio una vez que la completes.
Te hablo del prólogo de Warhammer 40.000: Space Marine 2, que incluye tanto la sección de gameplay como las cinemáticas. Se desarrolla en el planeta Kodaku contra los Tiránidos y es una defensa a la desesperada de Titus durante su paso por la Deathwatch o Vigías de la Muerte. Tengo pensado dedicar una publicación a este grupo, así que por el bien de la síntesis diré que es un Capítulo de Marines Espaciales que sirven a la Inquisición.
Sin entrar en spoilers, la misión inicial o tutorial tiene la duración aproximada de una Operación en dificultad media: 30-40 minutos frente a la hora que suelen durar las misiones principales del Modo Campaña. Otro aspecto genial es que se trata de la única misión de Space Marine 2 que vas a enfrentar en solitario y que te lleva a un enfrentamiento final tremendamente épico. Y, por qué no añadirlo, la armadura de la Deathwatch es una de las mejores que he visto tanto en el videojuego como en Warhammer 40K.
La comunidad ha suplicado a Saber Interactive por activa y pasiva que introduzcan la misión del prólogo en el menú que contiene las misiones de campaña rejugables, de esta manera nadie tendría que resetear su progreso para revivirla. Sin embargo, el estudio no se ha pronunciado al respecto y tampoco ha cumplido el deseo de la comunidad. Y cuesta pensar en alguna razón técnica para que esto no sea posible.
Entiendo que algunas personas piensen que esto es una tontería en comparación a otras críticas más apremiantes, como que el Modo Horda se está haciendo de rogar más de lo que imaginamos o que estamos llegando a los límites del roadmap presentado en 2024 y no tenemos novedades sobre el contenido que llegará a lo largo del resto del año y hasta que Space Marine 3 esté listo. Es cierto, pero eso no quita que el Prólogo sea una misión brutal a la que no podemos acceder fácilmente sin ninguna razón aparente.
En cualquier caso, lo único que debe preocuparte ahora es el asunto del prólogo. Porque pronto tendremos novedades sobre los videojuegos de este universo gracias al evento Warhammer Skulls 2025. Se llevará a cabo el 22 de mayo a las 18:00 horas y se esperan novedades de entregas como Space Marine 2, Boltgun, Warpforge, Total War: Warhammer y otras novedades. Quizás tengamos noticias del Modo Horda y de un nuevo roadmap entonces.
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